前期关卡的核心挑战在于资源分配与战力提升的平衡。进入游戏后,优先完成新手引导并升至7级,体力管理成为关键。每次角色升级时体力会自动恢复但不会突破上限,因此需在升级前尽量消耗体力。7级开放的银河探险功能可与主线征战结合使用:先消耗部分体力推图,待临近升级时通过探险获取额外经验值,实现效率最大化。精英关卡虽消耗双倍体力,但掉落初级突破石等稀有材料,对装备进阶有显著帮助,建议在体力充裕时优先挑战。
英雄培养需聚焦2-3个核心角色以避免资源分散。雷伊作为初始五星精灵,其均衡属性和群体技能使其成为前期重点培养对象。经验药水可直接提升等级,而装备强化则需集中资源于高品质装备。星级进阶需消耗对应碎片,可通过关卡掉落或活动获取。进化功能在22级开放后成为战力突破关键,需预留钻石用于招财和进化材料购买,而非盲目十连抽精灵。第三形态进化带来的复活效果能显著提升容错率。
日常活动与副本是资源积累的主要途径。活跃任务、签到、镜像试炼和勇者决斗均可提供金币、钻石及精灵碎片。镜像试炼共15关,敌方战力逐级递增,每日可重置一次,超能Nono用户可额外重置。死亡模式奖励翻倍但阵亡精灵无法复活,需谨慎选择。竞技场胜利可调整排名并获取声望,用于兑换精灵。精英副本BOSS关每日限次,但掉落材料对突破瓶颈至关重要,建议每日清空次数。
阵容搭配需兼顾属性克制与羁绊激活。前排优先选择高生命值或韧性天赋的精灵如卡休斯,后排则以雷伊等群体输出为主。精灵特性如瞬杀在BOSS战中可能触发秒杀效果,但需依赖随机洗练。小伙伴系统提供固定属性加成,前期可优先培养攻击与生命加成项。战斗中手动调整站位,将坦克型角色置于前排吸收伤害,确保输出位安全。
钻石消耗需严格规划,优先用于体力购买和进化而非抽卡。22级前积攒钻石,后期通过招财快速获取金币以支持进化。超能Nono特权可提升体力购买次数和战斗加速功能,但需根据经济能力选择激活等级。资源紧缺时,精灵回收和装备分解能返还部分赛尔豆,用于紧急补给。
若推图受阻,可回溯精英关卡收集突破石,或通过扫荡已三星通关的副本获取经验。关注排行榜学习高阶玩家培养方向,但避免盲目模仿。战力提升是螺旋式过程,需保持每日资源积累与阶段目标明确,逐步解锁游戏深度内容。