血战作为大掌门的核心玩法之一,其核心机制在于通过策略性布阵和属性加成实现无限闯关。每天有三次挑战机会,每次挑战需从1倍、2倍、3倍三组对手中选择,倍数越高难度越大但奖励星数也更多。战斗采用三轮制,首轮胜利获3倍星数,次轮2倍,末轮1倍。每过3关可获得临时属性加成,需消耗星数选择攻、防、血、内四项中的随机三项,加成幅度分为3%、15%、30%三档。属性优先级建议攻防优于血内,因攻击和防御在技能释放与否时均参与计算,而血内仅在特定条件下生效。
登录大法是血战中的关键技巧,通过退出重登可改变对手组别或人数。约90%概率重登后对手组别变化,如原5V5萧峰组变为郭靖组;15%概率对手人数同步变化,如6V6转为3V2;极小概率直接跳关。此技巧可针对性选择弱势对手组,如无涯子组在四人以下时防御极低,适合快速积累星数。布阵时需注意非全员上阵情况下,将未参战弟子替换为参战弟子的缘分弟子以激活属性加成,例如6人战中3V3只需3名主力,其余位置可配置缘分弟子提升核心战力。
阵容搭配需遵循攻防平衡原则,暴力输出组合推荐张三丰、乔峰为前排吸收伤害,杨过、令狐冲为中排主攻,小龙女后排治疗;控制辅助组合则以郭靖、虚竹前排嘲讽,段誉、任我行中排控场,王语嫣后排增益。群攻弟子应置于阵型中间,因技能伤害随阵位距离递减,例如5号位群攻对敌方5号位造成100%伤害,4、6号位仅75%。特殊位置如2号位需高防高攻弟子应对阿飞等强力对手,避免被秒杀导致阵型崩溃。
六人阵后期以3-4名主力为重点,建议培养两名高攻弟子和一名高防弟子,确保1号位速杀、2号位抗压、3号位补刀。装备精炼优先提升攻击型弟子的武器和防御型弟子的护甲,饰品选择以激活缘分加成为主。血战后期可放弃三星关卡,转而选择易或中难度组别,通过田忌赛马策略用低战力弟子兑掉敌方核心,主力清场后拼内力取胜。
临时属性加成的选择需动态调整,前期优先攻击和防御15%或30%加成,若无攻防选项则选3%过渡;后期根据敌方强度灵活切换,若NPC攻击过高则补防御,反之强化攻击。需避免过度追求单一属性导致攻防失衡,例如30关后NPC属性暴涨,纯攻击加成可能无法秒杀对手而被反制。每日挑战前需规划星数消耗,确保关键关卡有足够星数购买高级加成。
排名竞争需关注每日最高闯关数和累计星数,前20名可获得元宝及银子奖励。5关内达成45星可额外获取5元宝,建议前期通过高倍数组速刷积累星数储备。血战奖励与装备兑换挂钩,雁门关通关后开启大散关,连续两天通过20关可兑换乙级装备,50关解锁甲级装备。陨铁作为血战专属货币,可兑换元宝和高级装备碎片,需优先用于核心弟子装备提升。