血战是获取装备、元宝等资源的核心玩法,也是检验玩家策略与培养成果的重要试炼。想要在血战中胜出,关键在于合理规划弟子培养、精准选择对手阵容以及灵活运用战斗机制。血战采用无限闯关模式,每天有固定挑战次数,失败后需从头开始,因此每一步决策都直接影响最终排名与奖励获取。弟子属性培养应以攻击和防御为主,内力加成在血战中收益较低,而气血则是持久战的保障。前期关卡难度较低,可优先选择高倍数挑战以快速积累星数,但后期需谨慎评估敌方阵容强度,避免因贪图高倍奖励而提前出局。
血战的对手阵容分为固定组合,部分组合如萧峰组、西门吹雪组难度较低,适合作为稳定得分点,而黄蓉组、杨过组则因高血防或强力技能触发率需尽量规避。战斗中弟子站位尤为重要,一号位应放置攻击最高的弟子用于秒杀敌方核心单位,二号位需具备一定生存能力以应对第二轮交锋。若遇到无法规避的高难度阵容,可通过退出重进的方式刷新对手,但此操作存在一定随机性,可能降低关卡人数规模。每通过五关可领取宝箱奖励,而连续两天达成特定关卡数还能解锁更高级别的装备兑换权限。
每次通关后系统会随机提供攻击、气血、防御等增益效果,需根据当前弟子培养方向优先选择攻击或防御加成。若弟子以八脉涅槃特性为主,攻击加成收益更高;普通玩家则建议均衡提升攻防属性。星数作为兑换加成的货币,应优先用于关键属性提升,而非盲目追求短期收益。每日首次血战可侧重获取钥匙类奖励,后续挑战则全力冲击更高关卡数以提升排名。排名奖励按当日最高关卡数结算,若关卡数相同则比较总星数,因此需在稳扎稳打与高风险高回报之间找到平衡。
长期卡血战的玩家需注意弟子经验分配与资源积累。弟子等级不得超过掌门等级四倍,传功时需优先保证主力弟子等级上限。甲级弟子中李寻欢、陆小凤等角色因经验效率高更适合作为核心培养对象,而林朝英、独孤求败等则因经验消耗过大需谨慎投入资源。血战奖励的陨铁应优先兑换符合当前进度的装备碎片,避免越级兑换导致资源浪费。每日挑战结束后需复盘阵容弱点,通过培养丹调整弟子属性分布,逐步优化队伍综合实力。