肉阵容的核心思路是让前排精灵扛住伤害,后排精灵负责输出。卡休斯是肉盾的首选,它的韧性天赋能有效抵抗眩晕和打击,772的生命基础加上29特防和18普防,生存能力极强。炎火猴虽然输出不错,但命中天赋让它也能在前排站得住。勇气号的吸血天赋则能持续回血,进一步提升前排的续航能力。
雷伊是开局就能获得的五星精灵,综合属性平衡且自带吸血天赋,群体怒气技能能大幅提升团队伤害。缪斯是登录7天赠送的精灵,击晕天赋能概率眩晕敌人,进阶到15级后眩晕加成极高,能有效减轻前排压力。塔克林虽然获取难度较高,但飞龙形态的抗击晕天赋让它能在输出的同时承受特殊攻击,避免被控到无法出手。
精灵的系别克制和团队加成也需要考虑。不同系别之间存在克制关系,同时某些精灵一起上场还能激活攻击和生命加成效果。比如远古鱼龙和炎魔的组合能触发天命加成,提升整体战斗力。因此搭配阵容时不仅要看天赋和技能,还要留意精灵之间的隐藏联动效果。
没有绝对完美的阵容,关键是根据自己的精灵库和战斗风格灵活调整。平民玩家可以优先培养系统赠送的精灵,比如雷伊和盖亚,再搭配一些容易获取的肉盾如卡休斯。资源较多的玩家则可以尝试高端组合,比如妖王为核心的击晕流,或者以白虎为主的暴击爆发流。合理的阵容搭配比盲目追求稀有精灵更重要。