夏侯渊觉醒后的战法升级为山崩地裂,该技能在特定条件下确实具备减速效果。觉醒后的夏侯渊在山地地形中每回合会轮流触发山崩和地裂两种效果,其中地裂能够对敌方造成固定伤害并附加减速状态。减速效果表现为敌方单位的攻击间隔延长,具体表现为你砍对方2刀,对方砍你一刀的攻速差异。
需减速效果仅在山地地形中稳定触发。若在非山地地形作战,地裂效果每2回合才会触发一次,且不附带减速。觉醒后的夏侯渊战法释放不受任何条件限制,即使被眩晕类技能(如祝融的晕眩或夏侯渊自身的晕眩)控制,仍可正常释放技能。这一特性使其在特定地形中具备较强的控场能力。
夏侯渊的减速效果对部分被动技能有压制作用。山崩能使甘宁、姜维的被动失效,但对吕布的追击、祝融的践踏和孙权的吸血无效。这种选择性压制进一步提升了夏侯渊在战术搭配中的灵活性。不过需注意,减速效果无法叠加,且与战车类装备冲突,携带战车时技能增益会失效。
从实战角度看,夏侯渊的减速效果更适合用于持久战或地形优势局。在山地环境中,其技能可同时实现伤害输出与战场控制,但需合理搭配副将以避免战车带来的负面效果。若队伍缺乏控场手段,觉醒夏侯渊的山地作战能力值得优先开发,但在平原或水域等地形中,其价值会大幅降低。
夏侯渊觉醒后的减速效果具有地形依赖性,需根据战场环境调整战术。其技能机制虽不复杂,但精准触发条件与克制关系仍需玩家深入掌握。