火子哥在游戏里是个挺特别的存在,虽然一开始大家可能觉得他输出不够亮眼,但实际上他在某些场合能发挥出意想不到的效果。作为物理和火属性混合伤害的构造体,他的攻击方式比较独特,子弹连发的手感相当流畅,玩起来有种爽快的打击感。虽然爆发伤害不如一些主流输出角色,但持续作战能力还不错,尤其是在面对站桩型敌人时,他的黄红球连招能打出稳定的伤害。
火子哥的核心被动设计让他在特定环境下有不错的发挥空间,尤其是触发红球技能后的子弹数量变化,让输出节奏变得可控。虽然需要一点操作技巧来维持伤害,但熟悉之后会发现这种玩法其实挺有乐趣。他的大招虽然是乱射模式,但在清杂兵时效果还不错,配合火属性伤害能对群体敌人造成可观的压制。不过他的生存能力确实需要队友配合,最好搭配护盾或治疗类角色来弥补短板。
对于新手来说,火子哥可能不是最优选的培养对象,但如果喜欢他的操作手感,适当投入资源也能玩得开心。他的培养成本相对较低,作为A级构造体更容易升阶,前期用来过渡完全没问题。中后期如果搭配火队阵容,比如和烬燃、脉冲配合,还能发挥一定的辅助作用,提供额外的火伤加成。他的定位更偏向于副C或娱乐玩法,如果想追求极限输出,可能需要考虑其他主C角色。
如果小伙伴们不在意绝对的强度,而是更看重操作手感和角色特色,那火子哥绝对值得一试。毕竟游戏嘛,玩得开心才是最重要的,有时候不随大流反而能发现不一样的乐趣。