冲刺是战斗中的核心机动操作,通过快速位移可规避伤害或调整站位。默认按键为左Shift(PC端)或屏幕指定区域(移动端),长按可连续冲刺但消耗耐力值,需注意耐力条恢复节奏。冲刺期间角色短暂无敌,合理利用可规避BOSS技能或密集弹幕,但需避免过度依赖导致耐力枯竭陷入被动。
冲刺与战斗节奏紧密相关,尤其在面对高攻速敌人时需预判时机。例如霰弹枪系角色贴近输出后,可通过冲刺取消攻击后摇并拉开距离;狙击系角色则依赖冲刺调整视野,确保弱点命中效率。耐力管理成为高阶技巧,建议在非战斗场景练习连续冲刺与停顿的交替节奏,熟悉不同地形的冲刺距离差异。
如芬妮·辉耀的常规技星光之途通过不同方向冲刺获得强化弹匣,需严格遵循位移指令输入;里芙·星期三的渡鸦指令则在冲刺后重置召唤物持续时间。这类特性要求玩家在技能循环中精准穿插冲刺操作,而非单纯作为位移手段使用。
实战中需区分战术性冲刺与应激性闪避。前者如绕背攻击时规划弧形冲刺路线,后者多为应对红圈预警的紧急规避。建议在设置中开启冲刺优先级选项,防止因按键冲突导致操作失效。移动端玩家可调整虚拟按键透明度,确保冲刺区域触控灵敏。
部分副本存在可破坏掩体,冲刺撞击可快速清障;跳跃平台关卡则需计算冲刺惯性确保落点安全。联机模式下多人同时冲刺可能引发视角混乱,需提前与队友沟通移动策略。