厂长作为第五人格的初始监管者,虽然操作简单但潜力巨大,合理的天赋加点能显著提升其追击和守尸能力。核心天赋推荐选择挽留(俗称一刀斩)和禁闭空间(封窗),前者在逃生门通电后提供120秒内攻击造成双倍伤害的能力,后者可封锁窗户防止求生者反复绕点。追猎和狂暴也是关键天赋,分别提升移动速度和攻击恢复效率,弥补厂长机动性不足的短板。
在具体加点路径上,优先点出恶化5点过渡到厄运震慑15点,增强守椅时的威慑力;随后投入恐慌5点和狂暴15点,降低求生者治疗与破译速度。中层天赋推荐破坏欲15点加快拆板效率,减少被板区牵制的时间。最终剩余点数可分配给禁闭空间5点,形成完整的控场体系。这种加点方案兼顾了前期追击与后期翻盘能力,尤其适合依赖傀儡传送的战术打法。
傀儡守尸时,将傀儡放置在椅子附近的必经之路而非紧贴椅子,配合厄运震慑可大幅提高拦截救援的成功率。长按傀儡技能键可实现远距离抛投,落地瞬间传送能打出出其不意的攻击。逃生门通电前,提前在两侧大门部署傀儡并保留传送技能,配合挽留能有效阻止求生者逃脱。
例如钢铁之躯系列天赋与狂暴的防御属性重复,收益较低;张狂虽然能快速解锁技能,但厂长初始技能已足够实用,不如将点数分配给更直接的追击天赋。实战中应根据对手阵容灵活调整,若面对多救人位可强化厄运震慑,若遭遇速修流则需加强破坏欲和恐慌的干扰能力。
厂长天赋应以强化基础能力为主,通过精准的傀儡传送与天赋联动形成压制。加点方案需保持稳定性,避免因过度追求特定效果而破坏整体平衡。熟练运用后,即使在高分段也能凭借稳定的控场和爆发伤害占据优势。