将令值是决定军团编成上限的关键因素,直接影响玩家能否派遣更多强力武将上阵。提升将令值的主要途径包括升级主公府和建造升级虎符。主公府作为核心建筑,每提升一级可增加1点将令值,最高可提供10点将令值。虎符则需主公府达到8级后解锁,通过建造和升级可进一步提升军团将令值上限。这两种方式相辅相成,需合理规划资源投入。
将令系统的基本规则需明确:武将上阵需消耗不同数值的将令,通常实力越强的武将需求越高。同一军团的武将将令总和不可超过当前上限,玩家初始将令上限为16点,通过建筑升级最高可扩充至26点。提升将令值不仅是数值增长,更关乎阵容搭配的灵活性。若希望编入高消耗武将,需优先完成主公府和虎符的升级,避免因将令不足限制战术选择。
主公府升级需消耗大量基础资源,而虎符作为军事建筑,对资源类型和数量有更高要求。建议在游戏中期集中资源优先将主公府升至8级,以解锁虎符建造权限。后期则需平衡虎符升级与其他军事建筑的资源投入,确保将令值提升与整体战力增长同步。多打地以获取资源是保障升级进度的基础,尤其在虎符升级阶段需保持稳定的资源产出。
将令值提升并非孤立行为,需结合武将培养与阵容调整。高将令值允许玩家编入更多高成本武将,但需注意武将间的技能搭配与兵种协同。建议在扩充将令值上限的同时,逐步优化武将池,避免因盲目追求将令值而忽视阵容强度。虎符升级后提供的将令值增幅较大,可优先满足主力队伍的编成需求,再逐步扩展二队或三队的将令空间。
玩家需根据当前资源储备与阵容需求,制定合理的建筑升级顺序,并确保资源产出与消耗的平衡。将令系统的理解与运用,直接影响军团战斗力的上限,是玩家进阶的必经之路。