兽魂系统是角色培养的重要组成部分,主魂作为兽魂炼化的核心概念,直接影响炼化结果。主魂是指在炼化过程中第一个放入的兽魂,其属性将决定新生成兽魂的基础特性。炼化时需将主魂与辅魂(第二个放入的兽魂)在改造巧匠NPC处进行操作,系统会优先保留主魂的部分属性,但炼化后两者均会消失并生成新的0级兽魂。
主魂的选择需根据玩家培养方向决定,一代兽魂包含力量、体魄、慧心、身法和根骨五种基础属性。当两个同代且均达到20级的兽魂进行炼化时,主魂的属性组合将影响二代兽魂的类型生成。例如力量型主魂与体魄型辅魂炼化可能得到沉着属性的二代兽魂,而力量与慧心组合则可能生成精确属性。炼化过程中主魂经验值归零可略微提升成功率。
兽魂品质分为下品、中品、上品和极品四个等级,品质越高附加属性数值越强。主魂的品质虽不强制要求高于辅魂,但高品质主魂炼化后获得高成长率兽魂的概率更大。三代极品兽魂作为顶级培养目标,需要通过多次以主魂为核心的炼化流程逐步进化,期间存在退化风险,两个三代兽魂炼化时可能退化为二代兽魂。
实际操作中,若误放入三个及以上兽魂,系统仍只处理最先放入的两个兽魂,其余不会损耗。为提高炼化效率,建议在网速稳定时进行操作,避免因延迟导致意外结果。主魂与辅魂的代际关系也需严格遵守,只有同代兽魂才能进行炼化,不同代兽魂无法触发炼化机制。
战马系统中兽魂槽最多容纳十个兽魂,每个兽魂培养至20级满级后即可参与炼化。主魂的定位策略是长期培养的关键,需提前规划属性发展路线。力量型主魂适合物理输出职业,而慧心型主魂则更匹配法术系角色,这种定向选择能有效优化角色战力成长曲线。