黑色沙漠的装备系统以颜色作为品质划分的核心标准,装备等级从低到高依次为白色(普通)、绿色(高级)、蓝色(稀有)、紫色(独特)、黄色/浅紫色(传说)、橙色(神话)、红色(深渊)、粉色(太古)、深蓝色(混沌)。品质越高,装备的基础属性和潜力突破后的加成越显著。混沌装备是目前游戏中的最高品质,可通过太古装备升级获得,而太古装备则由深渊装备合成。装备的孔位数量也会影响实际价值,例如两孔蓝色装备可能比单孔紫色装备更具实用性。
装备获取途径多样,主要包括讨伐头目、古代遗迹副本、夏卡鲁商店、交易所和黑市。讨伐和副本掉落特定部位的装备,适合定向刷取;夏卡鲁商店使用古代金币随机抽取装备,适合快速补充基础配置;黑市则可能刷新红色品质等高阶装备,但需注意议价机制。交易行虽能直接购买其他玩家出售的装备,但需承担30%交易税,因此需谨慎评估性价比。非饰品装备在沙卡图商店抽取时存在保底机制,进度条满100%后可领取传说及以上品质装备。
装备属性分为固定属性和随机词条两类。鉴定后,装备会生成两条随机词条,词条等级为1至5级,属性包括PVE向的续航能力(如攻击回血、经验加成)和PVP向的输出强化(如暴击率、破防效果)。魔力刻印可追加第三、四条词条。装备套装效果分为四类:燃烧套(附加灼烧伤害)、突破套(提升潜力等级)、破防套(降低敌人防御)、吸血套(生命恢复)。不同职业需根据特性选择词条组合,例如近战职业优先考虑生存属性,而远程职业可侧重爆发输出。
装备强化通过黑精灵系统实现,包括潜力突破、水晶镶嵌和魔力刻印。潜力突破消耗黑石材料,成功率可叠加但存在失败风险,失败后可能降低强化等级或损失耐久度。武器和防具的安全强化区间为+7和+5,超出后需谨慎选择强制强化(消耗更多材料保证100%成功)。饰品强化风险更高,失败会重置阶段且消耗同名装备。红色及以上品质装备拥有特殊技能加成,但需注意其不可交易性。
混沌装备的制作需消耗太古装备和次元碎片,分为两种路径:艾利太古装搭配600次元碎片,或郝墩太古装搭配200次元碎片。前者强化成本较低但材料需求量大,后者成本高昂但材料消耗少。建议根据资源储备选择混合制作策略。装备共鸣系统将装备分为上半身(武器、防具)和下半身(饰品),同步强化至特定等级可激活额外属性加成,但图腾和家徽不参与此机制。