R4作为联盟中仅次于盟主的管理职位,承担着协助指挥战争、协调成员行动的重要职责。战争期间,R4需重点关注联盟领土内的防御布局,合理利用联盟科技中的兵贵神速和寸土必争提升领土作战的行军速度与攻击力加成。需实时监控敌方动向,提前在关键要塞或资源点部署兵力,避免因反应滞后导致战略被动。联盟成员的血量管理也需纳入考量,当部队血量低于三分之二时建议撤回休整,避免因重伤比例攀升而大幅削弱战斗力。

R4在组织大规模团战时需优先明确战术目标,例如集中火力攻占圣所或神庙等战略要地。自由行军机制下,应充分利用夹击机制,安排步兵队伍吸引火力,骑兵或弓兵队伍绕后输出,通过围殴机制最大化伤害收益。战斗中需注意怒气积累节奏,普通攻击每100怒气积累一次,统帅主动技能通常需1000怒气释放,因此需合理规划技能释放时机。若敌方锁定我方队伍,可采取拉打结合策略,将受攻击队伍后撤诱导敌方深入,再联合盟友夹击歼灭。
野战微操是R4必须掌握的技能,尤其在旗子或盟友城市周围的战斗中。进入旗子后攻击最近敌方队伍,释放技能后若敌方围堵则退回旗子内循环消耗对方兵力。若在盟友城市周边作战,需确保该城市具备足够防御力,避免因战术拉扯引发敌方报复性攻城。撤退中的部队不会反击,可利用此机制通过追击-撤退循环干扰敌方节奏,为己方争取怒气优势。联盟领地内的战斗应尽量引导至己方领土,利用科技加成创造局部优势。

R4需监督成员保持稳定的资源采集与兵力生产,确保医院容量充足以避免野战死兵。战争科技的研究顺序建议优先点满熟练操作系列技能,再逐步升级兵种攻击类科技。T4兵种的解锁需满足市政厅等级、前置科技及资源储备等条件,R4应统筹成员发展进度,避免出现战力断层。联盟积分的使用需谨慎,例如建立联盟要塞需消耗100万积分,此举虽能提升盟友帮助次数,但需评估战争阶段的优先级。

通过联盟频道明确作战指令,及时调整战术以应对突发状况。大规模团战不建议一次性投入全部五支队伍,可根据战况分批派遣精锐部队。战争结束后需组织成员快速修复城墙、补充兵力,并分析战斗数据优化后续策略。保持与盟主的战略同步,确保联盟整体行动的一致性,才能在万国觉醒的复杂战场中占据主动。




