这种兵种在前中后期都能保持不错的强度,生存能力特别突出,不管是守城还是野战都能扛得住。步兵天生克制骑兵,而骑兵又是很多氪金玩家前期喜欢用的兵种,所以选择步兵能有效减少被压制的概率。步兵的科技路线也比较平滑,不需要投入太多额外资源就能快速形成战斗力。
骑兵虽然机动性强,适合快速支援和突袭,但防御能力较弱,对操作和资源的要求较高。弓兵虽然远程输出厉害,但生命值太低,容易被近战突破,而且需要高级城墙和防御建筑配合才能发挥效果。攻城车在前期作用有限,通常只作为辅助工具使用。步兵的综合性价比最高,适合大多数玩家平稳度过发育期。
选择步兵还能和孙武完美搭配,这位紫将容易获取且技能实用,能大幅提升步兵的生存和输出能力。咱们前期资源有限,集中培养步兵和孙武可以快速形成有效战力。其他兵种要么需要特定武将支持,要么得投入更多资源才能发挥效果,对新手来说负担较重。步兵的容错率高,即使操作失误也不会造成太大损失。
最终选择还得看个人喜好和联盟需求。如果盟友急需骑兵支援,咱们也可以适当调整。但单从开局发育的角度来看,步兵依然是最省心且高效的选择。它的泛用性让咱们能灵活应对各种情况,不必担心被特定兵种完全压制。等后期资源充足了,再考虑转型其他兵种也不迟。
没有绝对完美的兵种,只有最适合当前阶段的搭配。步兵最大的优势就是让咱们能稳稳地度过最艰难的开荒期,为后续发展打下坚实基础。与其纠结哪个兵种最强,不如先把步兵练好,这样无论采集、打野还是小规模战斗都能应对自如。