王平在三国志战略版中的核心价值主要体现在其自带战法无当飞军上。该战法属于兵种指挥类,效果稳定且具备多重功能性:战斗开始时为全军提升22点统率和速度属性,并在首回合对敌方2人施加中毒状态,持续3回合,每回合造成受智力影响的谋略伤害(基础80%伤害率)。由于指挥类战法的优先级较高,其属性加成和中毒效果不会被主动战法净化或驱散,且伤害遵循快照机制,即释放时的智力属性决定后续伤害基础值,但会受战斗中增减益状态影响。这一特性使得无当飞军成为弓兵队伍中稳定的补输出手段,尤其适合搭配克敌制胜、程昱等依赖负面状态的战法形成联动。
从战法搭配角度来看,王平自身属性较为均衡但缺乏突出优势,因此实战中更推荐将其拆解为战法供其他高智力武将使用。例如太史慈与郭嘉组成的无当飞军体系:郭嘉携带无当飞军和锋矢阵,太史慈搭配克敌制胜与兵无常势,利用破阵兵书在第二回合打出爆发。若走武力路线,太史慈可替换为一骑当千和暴戾无仁,但智力流能更高效利用中毒效果。王平也可作为蜀弓队的补充成员,与诸葛亮、庞统等武将配合,通过无当飞军提供稳定的负面状态和属性增益,但需注意其属性成长低于主流核心武将。
关于战法联动规则需特别注意两点:一是兵种战法的属性加成仅对指挥类及后续优先级战法生效,无法影响阵法类战法;二是无当飞军的伤害计算基于释放者的智力,因此实际搭配时应优先考虑高智力武将。例如程昱作为自带战法需负面状态触发的武将,与无当飞军的中毒效果契合度极高,可快速启动十面埋伏的伤害。而弓兵队伍若追求速攻,也可利用该战法前3回合的稳定伤害压缩战斗节奏,但需配合高爆发武将以弥补后期输出衰减的问题。
在实战应用中,王平的定位更偏向功能性辅助而非核心输出。其传承战法与自带战法相同,因此玩家可根据阵容需求灵活选择是否拆解。若保留王平本人上阵,建议搭配八门金锁阵、整装待发等辅助战法强化团队生存能力;若拆解战法,则需确保队伍中有足够支撑无当飞军加成的智力型武将。王平的兵种适性仅弓兵为S级,因此组建队伍时必须锁定弓兵阵容,避免因兵种限制导致战法失效。
玩家需根据自身武将池和战法储备,权衡其作为武将或战法资源的优先级,合理规划阵容搭配以实现效益最大化。