想要获得高分需要从炮塔选择、道具使用、布局策略以及角色搭配等多个方面进行综合优化。比赛模式的核心在于合理利用有限的资源,最大化输出和控制效果,同时灵活应对不同波次的怪物和特殊事件。
炮塔的选择和搭配是比赛模式中得高分的基础。优先选择具有群体伤害和控制效果的炮塔,例如风扇和冰冻星,前者能有效清理小怪,后者则能延缓怪物移动速度。导弹或鱼刺等单体高伤害炮塔适合用于应对BOSS或飞碟。需炮塔的升级优先级高于新建,集中资源提升现有炮塔的等级比分散建造更高效。合理的炮塔组合能覆盖更多攻击场景,避免因输出不足或控制缺失导致漏怪。
比赛模式中,暂停功能并非浪费时间,而是规划布局的关键工具。在怪物波次间隙或飞碟出现时,暂停游戏可以重新调整炮塔位置或升级路线。地雷和核弹等攻击性道具适合在怪物密集或接近终点时使用,而返回道具则能重置怪物位置,争取更多输出时间。道具的冷却时间需要提前计算,避免在关键时刻无法使用。
布局策略需要兼顾障碍物清理和火力覆盖。开局阶段应快速清理障碍物以获取额外炮塔或金币,优先攻击钱箱类障碍物。炮塔的摆放位置需考虑攻击范围重叠和路径覆盖,例如将减速类炮塔放置在怪物行进路线的中段,而非出口附近。后期可卖掉非核心炮塔,集中资源应对高血量怪物或BOSS。滑道模式中需动态调整炮塔位置,确保其始终处于有效输出区域。
角色和外部加成的选择对分数有间接影响。高等级角色通常提供更全面的属性增益,例如攻击力提升或技能冷却缩短。赛前检查金币和钻石储备,确保能购买必要道具或刷新神秘祝福。好友助战功能可提供额外火力支援,但需注意其触发条件和持续时间。这些细节虽不直接影响操作,但能为高分创造更有利的条件。
飞碟出现时需快速锁定攻击,并提前卖掉可能被吸走的炮塔。UFO的技能如投掷石头或炸弹可通过暂停操作规避损失。奖励阶段的怪物群可适当保留,避免因过早消灭而触发更高难度的波次。这些细节需要反复练习才能熟练掌握,但一旦掌握便能显著提升得分上限。